← Simülatörlere Dön
Kader Çarkı Simülatörü
Çark türünü seç, source içindeki iki aşamalı ödül seçimini birebir uygula ve 10 slotluk çarkın uzun vadeli dağılımını incele.
- 1Çark
- 2Dönüş
- 3Rapor
ADIM 1
Kader çarkını seç
Çark maliyeti ve ödül havuzu Kader'in seçim kurallarına göre hazırlanır.
9çark
ADIM 2
Çarkı döndür
Her dönüşte maliyet önce harcanır; ardından 500 denemede 10 benzersiz ödül slotu hazırlanır ve kazanan slot eşit olasılıkla seçilir.
運KADER
ÇARK MALİYETİ
Kader Çarkı
Source algoritması
Çark kaderini bekliyor.
◇
Source algoritması Monte Carlo tahminiÖdül Havuzu ve Tahmini Şanslar
⌁
Dönüşler boyunca bulunan farklı ödül sayısıKader Eğrisi
◫
Kaynak algoritması tahmini ile oturum sonucu karşılaştırmasıTahmini ve Gerçekleşen Dağılım
◆
İsabet, miktar ve sapma özetiKazanılan Ödüller
| Ödül | Tahmini | İsabet | Toplam | Gözlenen | Sapma |
|---|
☷
Son 200 sonuçDönüş Günlüğü
Source eşleşmesi:
ReadWhellRewards() satırları reward_order sırasıyla yükler. CWhellItemGroup::GetOne() adayı rare_pct ağırlığıyla seçer; aday aynı değerle 1–100 kabul zarından geçerse 10 benzersiz slota eklenir. 10 slot tamamlandığında kazanan indeks number(0, 9) ile seçilir. Source maliyeti slot üretiminden önce düşürür; 500 denemede 10 slot tamamlanamazsa maliyet gider ve ödül verilmez.