← Simülatörlere Dön
Balık Simülatörü
Olta, yem, kıyı ve çekme zamanını belirle. Oltayı suya at, balığın vuruşunu bekle ve gerçek balıkçılık akışına göre avını kıyıya çek.
- 1Hazırlık
- 2Av
- 3Analiz
ADIM 1
Takımını ve kıyını hazırla
Balık havuzu kıyıya göre değişir. Olta ve yemin gücü, balığı kıyıya çekme ihtimalini doğrudan etkiler.
35olasılık kaydı
!
BALIK VURDUKTAN SONRA
3,00 sn
Oltayı ne zaman çekeceksin?
Her balığın farklı vuruş ritmi vardır. Çok erken veya çok geç çekmek oltayı boş getirir.
0 sn3 sn6 sn
ADIM 2
Oltayı ay ışığına bırak
Her atışta vuruş süresi, balık seçimi, çekme ritmi ve olta gücü ayrı ayrı hesaplanır.
◁◁◁
SAKİN KIYILAR
Olta atılmayı bekliyor
Takım hazır.
Su sakin. İlk atışını yap.
≈
Seçilen takım ve çekme zamanına göreKıyıdaki Olası Avlar
⌁
Atışlar boyunca biriken başarılı avlarAv Eğrisi
!
Zamanlama, olta gücü ve boş vuruş ayrımıKaçırma Nedenleri
◫
Teorik nihai yakalama şansı ile oturum sonucuBeklenen ve Gerçekleşen Dağılım
♓
Adet, uzunluk ve oran karşılaştırmasıYakalananlar
| Av | Teorik | Yakalanan | Gözlenen | Ort. Boy | En Büyük |
|---|
☷
Son 200 olta atışı